4월 192011
어도비가 결국 Flash Media Server(FMS)에서 HTTP Live Streaming(HLS) 지원을 발표했습니다.
HTTP Live Streaming은 현재 애플에서만 지원하고 있는 라이브 스트리밍 형식입니다.
FMS에서는 이미 비슷한 형태로 HTTP Dynamic Streaming(HDS) 방식이 있긴 하나
HLS에 비해 복잡한 구조를 갖고 있습니다.
그보다 중요한건 아이폰에서 플래시를 지원하지 않는다는 것이 문제인데
결국은 어도비에서 아이폰의 라이브 스트리밍 방식에 맞춰 HLS를 지원하기로 했네요.
HLS는 Android 3.0에서도 지원할 예정인 방식입니다.
이런 분위기로 볼 때, 현재로선 HTML5의 라이브 스트리밍 표준으로 결국 HLS로 가지 않겠는가 조심스레 예상해봅니다.
HLS가 대세인 것 같기는 하나, 문제는 delay입니다.
HLS는 확장성이 높고 안정적이기는 하나, 구조상 파일을 먼저 만들고 스트리밍하는 방식이기 때문에
RTSP나 RTMP 등에 비해 delay문제가 발생할 수 밖에 없습니다.
앞으로 이 문제에대해 그들이 어떤 방식으로 해결점을 찾아갈 지 지켜봐야 할 것 같습니다.
저희 IMSX 서버가 지연의 문제를 상당히 잘 해결하고 있습니다.
HLS 서비스에서는 성능은 와우자를 능가합니다.
http://www.i-moment.co.kr/agilecast.html
관련 제품과 솔루션은 위의 링크를 참고하시고
아이폰의 사파리 브라우져에서 http://www.i-moment.co.kr 을 입력하시면
바로 실시간 라이브 데모를 볼 수 있는 페이지가 보입니다.
서비스적인 협력할 수 있는 기회가 있었으면 합니다.